Clan Cazadores Furtivos.
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Clan dedicado al Far Cry 2 de PlayStation 3.
 
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 Recopilación de Datos de Far Cry 2.

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KaazA
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MensajeTema: Recopilación de Datos de Far Cry 2.   Recopilación de Datos de Far Cry 2. Icon_minitimeMar Oct 21, 2008 6:44 pm

Información sobre Far Cry 2:





•Far Cry 2 no dispone de pantalla dividida para dos jugadores.


•El editor de mapa es inmenso y tiene infinitas opciones de creación.


•Los gráficos serán uno de los puntos fuertes de Far Cry 2, recreando a la perfección la iluminación. Incluso, podemos observar como va avanzando el sol hasta atardecer y anochecer. Los cambios climáticos también jugarán un papel importante, porque puede variar de sol a lluvia durante el día.


•Far Cry llega a puntos de realismo alucinantes, un ejemplo de ello es cuando vamos en coche, ya que será siempre en primera persona.


•El radar no nos indicará donde están los enemigos y solo estará disponible cuando vayamos en coche. Cuando vayamos caminando dispondremos de una brújula y un pequeño mapa para no perder el rumbo.


•Para poder observar el mapa primero tendrás que soltar las armas.


•El juego no se parará en ningún momento. En Far Cry 2 no tendremos que ir superando misiones sin más, sino que el objetivo será superar la misión y después buscar la siguiente, ya sea en coche o caminando.


•En Far Cry 2 nos situaremos en la sabana, y será allí donde tendremos que desenvolvernos, ya sea hablando con los amigos o con los jefes. Hablar con los jefes será primordial, ya que ellos nos darán el trabajo que necesitamos.


•Tú puedes tomar la decisión que prefieras. Nadie te obliga a hacer siempre lo mismo.


•No todas las partidas tienen porqué empezar en el mismo lugar del mapa.


•Puedes jugar con el personaje que tú eligas a la hora de empezar una nueva partida.


•El nivel de dificultad será elevado, si eres un novato en los shooters mejor no empieces con el nivel máximo, ya que te resultará imposible superar la historia.


•La IA rival es otro de los puntos fuertes de Far Cry 2. Los enemigos no atacarán de golpe, sino que prefieren buscar cobertura cuando se vean superados en número.


•Los enemigos no se darán por vencidos fácilmente, y si ven algo raro te buscarán por la zona donde creen que te encuentras.


•Nuestro objetivo será salir de las misiones con vida. Tú eliges como superarlas, en plan sigiloso con el cuchillo o si lo prefieres en plan masacre.


•Far Cry 2 es diferente a cualquier otro shooter. La tranquilidad será un punto importante en el juego, ya que tendrás que tomarte tu tiempo para superar una misión.


•Los vehículos también jugarán un papel importante. Tendremos que desplazarnos contínuamente y por el camino también nos encontraremos con enemigos.


•En Far Cry 2 trabajas para uno de los dos bandos disponibles, así que al principio nadie te conocerá y tendrás que cruzar el mapa enfrentandote a cualquier enemigo.


•En Far Cry 2 sufres la enfermedad de la malaria, y para superarla necesitas pastillas. Dichas pastillas las podrás conseguir haciendo o favores a la gente o comprandolas.


•A lo largo de tu aventura podrás encontrar animales africanos como ñus, cebras o ciervos. Los animales carnívoros no han sido incluídos.


•Los enemigos no irán directos hacia ti, sino que primero te intentarán rodear y luego atacarán sin piedad. Si matas a alguien desde cierta distancia, los enemigos se acercarán a la zona donde ha muerto y empezarán a buscarte. Incluso, pueden llegar a tirar granadas a ciegas.


•Uno de los puntos negativos del juego será el famoso Popping, ya que la distancia de dibujado es enorme y no hay tiempos de carga durante el juego.


•Far Cry 2 contará con 30 horas (como mínimo) de misión principal. También contará con misiones secundarias y el multijugador online.


•Tendrá soporte para trofeos y editor de niveles.


Saludos.
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Dj-Boss6

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MensajeTema: Re: Recopilación de Datos de Far Cry 2.   Recopilación de Datos de Far Cry 2. Icon_minitimeMar Oct 21, 2008 6:58 pm

ya te digo que si el editor es inmenso paso de decirlo otr vez xDD tengo mi opinion en otro post pero de todas formas
EL MEJOR EDITOR QUE HE VISTO EN TODA MI VIDA!
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Rober7

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MensajeTema: Re: Recopilación de Datos de Far Cry 2.   Recopilación de Datos de Far Cry 2. Icon_minitimeMar Oct 21, 2008 7:20 pm

Una pasada vamos jeje
Que es exactamente el poping?? me lo podeis aclarar?

Cuando hago un mapa para el online, tengo que ser anfitrion de partida para jugar en el, hoy hay un sitio especifico dnd colgar los mapas y luego la peña elige en cual jugar?? es que es mi gran duda. si hay 16 mapas, que ya son bastantes, pero ademas, cada usuario puede crear el suyo propio, todo el mundo querra jugar en su mapa, y al final jugaremos solos jajaja, sabeis como funcionara exactamente o como se controla esto???
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KaazA
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KaazA


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MensajeTema: Re: Recopilación de Datos de Far Cry 2.   Recopilación de Datos de Far Cry 2. Icon_minitimeMar Oct 21, 2008 7:28 pm

Rober7 escribió:
Una pasada vamos jeje
Que es exactamente el poping?? me lo podeis aclarar?

Cuando hago un mapa para el online, tengo que ser anfitrion de partida para jugar en el, hoy hay un sitio especifico dnd colgar los mapas y luego la peña elige en cual jugar?? es que es mi gran duda. si hay 16 mapas, que ya son bastantes, pero ademas, cada usuario puede crear el suyo propio, todo el mundo querra jugar en su mapa, y al final jugaremos solos jajaja, sabeis como funcionara exactamente o como se controla esto???

El Popping es la no carga de texturas de cierto lugar, ya sea por la distancia o por la excesiva vegetación.

Es exactamente igual que LittleBigPlanet. Cuando haces un mapa, lo subes al servidor y todos pueden jugarlo. Y viceversa, cuando los que hacen un mapa lo suben al servidor, tú puedes jugarlo.

Saludos.
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MensajeTema: Re: Recopilación de Datos de Far Cry 2.   Recopilación de Datos de Far Cry 2. Icon_minitime

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